⚔ YurOts 1
● Online
Respawn: 1.15x
30
online
🌍 YurOts 2
● Online
Respawn: 1x
7
online
Accounts
584
Online
37
Uptime
13h
Creatures
20.447
Global Save
--:--:--
Account number: Password:
Monster Pedestal Box
Bonus
Exp +22%
Loot +22%
Hero
YurOTS 1

Top 5 Exp Today

YurOTS 1
RhadamantisExp Today:
34,867,653
Hapin HoodExp Today:
28,093,676
ShinExp Today:
24,200,296
Zayon MytosExp Today:
17,792,078
UndaiaExp Today:
14,281,293
YurOTS 2
BaretaExp Today:
10,885,101
QuakeExp Today:
2,700,171
Dua LipinhaExp Today:
763,128
BauxitinheisExp Today:
748,936
EtvaldoExp Today:
732,496
YurOTS 1 · Week
DonnitoExp Week:
653,145,121
RhadamantisExp Week:
203,730,016
Zayon MytosExp Week:
184,208,698
Hapin HoodExp Week:
159,189,032
SeringaoExp Week:
139,548,547
YurOTS 2 · Week
QuakeExp Week:
143,070,240
BaretaExp Week:
116,970,780
Maxsior ExExp Week:
8,473,266
Dua LipinhaExp Week:
6,156,104
BauxitinheisExp Week:
5,343,664

Top 5 Players

YurOTS 1
DonnitoLevel:
1,876
CrawkLevel:
1,292
WachitaLevel:
1,183
MinitaLevel:
1,087
ArkanjoLevel:
1,039
YurOTS 2
QuakeLevel:
579
ZaanLevel:
487
Druid ZikasLevel:
456
RumblesLevel:
422
ZinzaLevel:
419

Top 5 Killers

YurOTS 1
DruidazsoKills:
22
Lady ArwenKills:
16
ZakenKills:
15
YurOTS 2
ZaanKills:
7
ZadquielKills:
5
CuspiidoKills:
4
QuakeKills:
4

Characters For Sale

PooElder Druid
Level: 299
CurandeiroElder Druid
Level: 225
VexxMaster Sorcerer
Level: 204
XuxuzinhoRoyal Paladin
Level: 206
Krater BlocksElite Knight
Level: 246

Supply Box
(October)

Supply Box
Doll FadaDoll FadaGuaranteed
Power Ring Of HealingPower Ring Of HealingGuaranteed
Exp Scroll 800kExp Scroll 800k10.0% Chance
Blood HerbBlood Herb10.0% Chance
BackpackBackpack10.0% Chance
BackpackBackpack10.0% Chance
Super UHSuper UH10.0% Chance
Super SDSuper SD10.0% Chance
Crystal CoinCrystal Coin10.0% Chance
Platinum CoinPlatinum Coin10.0% Chance
Auto Loot TimeAuto Loot Time10.0% Chance
Soul RuneSoul Rune10.0% Chance
Special ItemSpecial ItemMonthly Bonus
Doll FadaDoll FadaGuaranteed
Power Ring Of HealingPower Ring Of HealingGuaranteed
Exp Scroll 800kExp Scroll 800k10.0% Chance
Blood HerbBlood Herb10.0% Chance
BackpackBackpack10.0% Chance
BackpackBackpack10.0% Chance
Super UHSuper UH10.0% Chance
Super SDSuper SD10.0% Chance
Crystal CoinCrystal Coin10.0% Chance
Platinum CoinPlatinum Coin10.0% Chance
Auto Loot TimeAuto Loot Time10.0% Chance
Soul RuneSoul Rune10.0% Chance
Special ItemSpecial ItemMonthly Bonus
Sunday, 18 Oct 2026
Forja Renovada e Novas Armas
PTSua próxima evolução começa na forja! Novas armas, encantamentos animados e uma experiência de aprimoramento mais emocionante chegaram ao Tibinha.
ENYour next upgrade begins at the forge! New weapons, animated enchantments and a more exciting forging experience have arrived in Tibinha.
Informações rápidas
  • 82 novos itens82 new items
  • Forja com confirmação animadaAnimated forge confirmation
  • Tiers com cores própriasDistinct tier colors
Em destaque Featured
a wand of vips III
a wand of vips III
a crimson arbalest III
a crimson arbalest III
a tribal axe III
a tribal axe III

A forja ganhou vidaThe forge comes alive

PTUse a Magic Forge no equipamento, confira a evolução e confirme a tentativa. Runas e efeitos revelam o resultado, mantendo as chances e os riscos da forja.
ENUse a Magic Forge on your equipment, review the upgrade and confirm your attempt. Runes and effects reveal the result while preserving the forge’s chances and risks.

Mais armas para sua jornadaMore weapons for your journey

PTSão 13 novas armas com versões Normal, I, II e III, além de três tiers para outras 10 armas. Astral Wand, Crimson Arbalest e Tribal Axe estão entre os destaques. A lista completa e os atributos de cada evolução estão em www.tibinha.com/magicforge.php.
ENThere are 13 new weapons with Normal, I, II and III versions, plus three tiers for 10 existing weapons. Highlights include Astral Wand, Crimson Arbalest and Tribal Axe. Find the full list and upgrade stats at www.tibinha.com/magicforge.php.

Seu poder tem uma nova corYour power has a new color

PTOs equipamentos VIP mantêm sua identidade e ganham brilhos encantados. Nas mochilas e no inventário, Tier I fica azul, Tier II roxo e Tier III dourado. Os 12 itens do mês também recebem a borda dourada. Feche e reabra o cliente para atualizar.
ENVIP equipment keeps its identity with enchanted glows. Backpack and inventory borders are blue for Tier I, purple for Tier II and gold for Tier III. All 12 monthly items also receive gold borders. Close and reopen your client to update.
Se deu certo, virou sistema; se deu errado, virou lembrança para rir depois. Respeite os novatos, provoque os rivais com classe e nunca subestime uma quest. Paradise espera quem lê antes de correr.
by GM Admin
Saturday, 17 Oct 2026
Casas: Aluguel e Gestão
PTO Tibinha ganhou um painel para cuidar da sua casa em W1 e W2! Consulte o aluguel e o Market Balance, antecipe um período com 10% de desconto e gerencie acessos e negociação pelo próprio cliente.
ENTibinha now has a house management panel in W1 and W2! Check rent and Market Balance, pay one period early with a 10% discount, and manage access and trading directly from the client.
Informações rápidas
  • 10% de desconto ao antecipar10% off early payment
  • Um período de 15 diasOne 15-day period
  • Disponível em W1 e W2Available in W1 and W2

Minha casa: tudo no painelYour house at a glance

PTClique na casinha do menu durante o jogo ou use Ctrl+Shift+H. A aba Minha casa mostra a foto, a entrada no mapa, a área em SQM, o custo por SQM, o cálculo do próximo aluguel, a data de vencimento e o Market Balance do personagem dono. O aluguel é calculado pela área da casa multiplicada pelo custo por SQM do seu mundo. A opção Economia mostra a leitura econômica separadamente: esse índice não é somado ao aluguel exibido.
ENClick the house icon in the in-game menu or use Ctrl+Shift+H. The My house tab shows the photo, entrance on the map, size in SQM, cost per SQM, next-rent calculation, due date and the owning character’s Market Balance. Rent is the house size multiplied by your world’s cost per SQM. The Economy option shows the economic reading separately: this index is not added to the displayed rent.

Antecipe com 10% de descontoPay early and save 10%

PTO aluguel normal tem período de 15 dias e usa diretamente o Market Balance do personagem dono; não existe um depósito separado para a casa. Em Antecipar, confira o valor normal, o desconto, o total a debitar e o novo vencimento antes de confirmar. Cada antecipação paga um período com 10% de desconto e acrescenta 15 dias ao vencimento atual. É permitida uma antecipação a cada 15 dias, com controle por personagem e casa: trocar o dono ou a propriedade não reinicia essa espera. O prazo já pago acompanha a casa e não é reembolsado. Comprar ou receber uma casa não reinicia o calendário comum de cobrança do mundo.
ENRegular rent covers 15 days and is paid directly from the owning character’s Market Balance; there is no separate house deposit. Under Pay early, review the regular price, discount, amount to debit and new due date before confirming. Each early payment covers one period at 10% off and adds 15 days to the current due date. One early payment is allowed every 15 days, tracked by character and house: changing ownership or moving to another house does not reset that wait. Prepaid time stays with the house and is not refunded. Buying or receiving a house does not reset the world’s shared billing schedule.

Acessos, venda e avisosAccess, selling and reminders

PTAcessos abre as listas nativas de convidados, subdonos e portas. Negociação permite iniciar a venda ou abandonar a casa, com confirmação. Essas ações ficam vermelhas e bloqueadas fora do lote da sua casa; dentro dele, ficam verdes e liberadas. Para editar uma porta, fique também de frente para ela. Na venda, o comprador deve estar online, no mesmo andar e a até 2 quadrados em cada eixo, sem outra casa e sem ser o maior ofertante em leilão de casa. Não é exigida P.A.; a transferência e o pagamento combinado são conferidos na janela de troca do jogo. Os avisos são verificados ao entrar, nas faixas de 10, 5 e 2 dias; a carta no DP fica somente no aviso urgente de 2 dias. Atenção: !eject continua permitindo liberar a casa após mais de 15 dias sem login do dono, mesmo com aluguel antecipado. Ficar AFK não renova esse login. Feche e abra o cliente para receber a atualização.
ENAccess opens the native guest, subowner and door lists. Trading lets you start a sale or give up the house, with confirmation. These actions stay red and disabled outside your own house plot; inside it, they turn green and become available. To edit a door, also face it. For a sale, the buyer must be online, on the same floor and within 2 tiles on each axis, own no other house and not be the highest bidder in a house auction. Premium is not required; verify the transfer and agreed payment in the game’s trade window. Reminders are checked on login at the 10-, 5- and 2-day thresholds; a depot letter is sent only in the urgent 2-day window. Important: !eject can still release a house after more than 15 days without the owner logging in, even with prepaid rent. Staying AFK does not renew that login. Close and reopen the client to receive the update.
A melhor atualização é aquela que faz o jogador dizer: só mais uma hunt. Chame a guild, prepare as supplies e leia os avisos antes de sair correndo. Nos vemos em Paradise.
by GM Admin
Saturday, 17 Oct 2026
Em Breve: BPs Abertas
PTSua organização vai acompanhar suas aventuras! A próxima atualização de W1 e W2 permitirá voltar ao personagem com as backpacks carregadas reabertas e as janelas organizadas. A novidade está preparada e ainda aguarda ativação nos mundos.
ENKeep your adventures organized! The next W1 and W2 update will let you return to your character with carried backpacks reopened and their windows arranged. This feature is prepared and still awaits activation in the worlds.
Informações rápidas
  • Próxima atualização de W1 e W2Next W1 and W2 update
  • BPs carregadas reabertasCarried backpacks reopened
  • Janelas salvas no dispositivoWindow layout saved locally

Entre de volta sem abrir tudoReturn without reopening everything

PTOrganize suas mochilas de runas, suprimentos e loot como costuma jogar. Com a novidade ativa, as BPs que o personagem carrega e estavam abertas no último estado salvo serão reabertas ao entrar novamente. Isso inclui mochilas dentro de outras mochilas e várias BPs do mesmo tipo. As que você deixou fechadas continuam fechadas.
ENArrange your rune, supply and loot backpacks the way you like to play. Once this feature is active, carried backpacks that were open in the last saved state will reopen when you log back in. This includes backpacks inside other backpacks and multiple backpacks of the same type. Those you left closed remain closed.

Sua organização, seu dispositivoYour layout on your device

PTAlém de reabrir as BPs, o cliente guarda o painel ou posição, a ordem, o tamanho, a minimização e a trava das janelas. Essa organização fica no dispositivo usado e é separada por mundo, personagem e layout do cliente. Assim, a disposição de um personagem não substitui a de outro. Ao trocar de computador ou celular, a organização visual não é transferida automaticamente.
ENBesides reopening backpacks, the client remembers their panel or position, order, size, minimized state and window lock. This arrangement is stored on the device you use and kept separate by world, character and client layout. One character’s arrangement does not replace another’s. Switching computers or phones does not automatically transfer the visual layout.

O que será restauradoWhat will be restored

PTA reabertura automática vale para as BPs carregadas pelo personagem. Depot, corpos de criaturas e bolsas deixadas no chão ficam fora dessa função. O sistema recupera o último estado salvo; não devolve mochilas perdidas nem permite abrir itens aos quais o personagem não tem mais acesso. A novidade já foi testada localmente, mas ainda não está ativa em W1 e W2: ela será disponibilizada na próxima atualização dos mundos. Feche e abra normalmente o cliente para receber os ajustes pelo atualizador; não é necessário reinstalá-lo só por causa das BPs.
ENAutomatic reopening applies to backpacks carried by the character. Depots, creature corpses and bags left on the ground are outside this feature. It restores the last saved state; it does not return lost backpacks or grant access to items the character can no longer use. The feature has been tested locally but is not active in W1 and W2 yet: it will become available with the next world update. Close and reopen the client normally to receive the changes through the updater; reinstalling just for backpacks is not required.
O mundo é antigo, mas cada jogador novo escreve uma linha que ainda não existia. A melhor estratégia quase sempre começa antes de sair do templo. Porque sem reset, até tropeço vira patrimônio.
by GM Admin
Friday, 16 Oct 2026
Crossbows: Feridas e Elementos
PTAs crossbows ganharam uma nova identidade no Tibinha! As 16 armas agora podem causar feridas físicas ou elementais, e os Paladins podem evoluir a Fatal até 50 para fortalecer esse dano. Escolha sua arma e prepare a próxima hunt!
ENCrossbows have a new identity in Tibinha! All 16 weapons can now inflict physical or elemental wounds, and Paladins can raise Fatal to 50 to strengthen that damage. Choose your weapon and get ready for your next hunt!
Informações rápidas
  • 16 crossbows renovadas16 crossbows revamped
  • 5 tipos de ferida5 wound types
  • Fatal RP até 50RP Fatal up to 50
Em destaque Featured
a crossbow
a crossbow
the ultimate
the ultimate
a bone crossbow
a bone crossbow
a storm crossbow
a storm crossbow
a dragonitaire crossbow
a dragonitaire crossbow
a dragonitaire crossbow III
a dragonitaire crossbow III

Cada crossbow, uma identidadeEvery crossbow has an identity

PTPhysical (sangramento): Crossbow, Colossus Crossbow e VIP Crossbow. Fire: Mimic Crossbow, Raizing Crossbow e Dragonitaire Crossbow, incluindo I, II e III. Holy: The Ultimate, Ancient Crossbow, Royalistic Crossbow e Gods Crossbow. Death: Bone Crossbow e Venom Crossbow. Ice: Storm Crossbow. O elemento define o dano da ferida; os nomes das armas foram mantidos.
ENPhysical (bleeding): Crossbow, Colossus Crossbow and VIP Crossbow. Fire: Mimic Crossbow, Raizing Crossbow and Dragonitaire Crossbow, including I, II and III. Holy: The Ultimate, Ancient Crossbow, Royalistic Crossbow and Gods Crossbow. Death: Bone Crossbow and Venom Crossbow. Ice: Storm Crossbow. The element determines the wound damage; weapon names are unchanged.

Como as feridas funcionamHow wounds work

PTAo acertar e tirar vida do alvo, o Paladin pode aplicar uma ferida que causa dano em 3 pulsos, com intervalo de 2 segundos. A chance e o dano dependem da crossbow, com valores próprios para monstros e jogadores. O cálculo usa a vida realmente retirada pelo tiro. Existe uma ferida desse sistema por alvo: novas aplicações renovam o efeito e preservam o dano mais forte. Imunidades e resistências do alvo são respeitadas: uma criatura imune a Fire não recebe essa ferida de fogo.
ENWhen a Paladin hits and removes health from a target, the shot may inflict a wound that deals damage in 3 pulses, 2 seconds apart. Chance and damage depend on the crossbow, with separate values for monsters and players. Damage is based on the health actually removed by the shot. Each target can have one wound from this system: new applications refresh the effect and preserve the stronger damage. Target immunities and resistances apply: a creature immune to Fire does not receive the fire wound.

Fatal para os PaladinsFatal for Paladins

PTPaladin e Royal Paladin agora podem usar a Fatal Stone até o nível 50. Cada nível dá 1% de chance de ativar a Fatal na ferida e 1% de dano extra quando isso acontece: Fatal 10 = 10% de chance e +10% de dano; Fatal 20 = 20% e +20%; Fatal 50 = 50% e +50%. A chance própria de causar ferida da crossbow continua a mesma. Exemplo: uma ferida de 300 passa a 330, 360 ou 450 quando a Fatal 10, 20 ou 50 ativa. São valores totais, divididos entre os 3 pulsos, antes das defesas aplicáveis. Esse bônus fortalece apenas a ferida: não aumenta o tiro inicial, magias ou runas. Use !fatal para consultar sua evolução. O look das armas mostra o tipo de ferida, a chance e o dano em inglês. Veja a tabela completa e exemplos contra monstros e jogadores na página Dodge / Fatal.
ENPaladins and Royal Paladins can now use Fatal Stone up to level 50. Each level grants a 1% chance to trigger Fatal on the wound and 1% extra wound damage when it triggers: Fatal 10 = 10% chance and +10% damage; Fatal 20 = 20% and +20%; Fatal 50 = 50% and +50%. The crossbow’s own chance to inflict a wound stays the same. Example: a 300-damage wound becomes 330, 360 or 450 when Fatal 10, 20 or 50 triggers. These are totals, split across the 3 pulses, before applicable defenses. This bonus only strengthens the wound: it does not increase the initial shot, spells or runes. Use !fatal to check your progress. Weapon look descriptions show wound type, chance and damage in English. Visit the Dodge / Fatal page for the full table and examples against monsters and players.
Nem toda jornada começa épica; algumas começam com uma rope, uma torch e coragem. Se algo parecer impossível, volte com mais mana, mais amigos e menos pressa. Prepare a backpack e siga em frente.
by GM Admin