| Saturday, 17 Oct 2026 | |
| Casas: Aluguel e Gestão | |
PTO Tibinha ganhou um painel para cuidar da sua casa em W1 e W2! Consulte o aluguel e o Market Balance, antecipe um período com 10% de desconto e gerencie acessos e negociação pelo próprio cliente. ENTibinha now has a house management panel in W1 and W2! Check rent and Market Balance, pay one period early with a 10% discount, and manage access and trading directly from the client.
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Minha casa: tudo no painelYour house at a glancePTClique na casinha do menu durante o jogo ou use Ctrl+Shift+H. A aba Minha casa mostra a foto, a entrada no mapa, a área em SQM, o custo por SQM, o cálculo do próximo aluguel, a data de vencimento e o Market Balance do personagem dono. O aluguel é calculado pela área da casa multiplicada pelo custo por SQM do seu mundo. A opção Economia mostra a leitura econômica separadamente: esse índice não é somado ao aluguel exibido. ENClick the house icon in the in-game menu or use Ctrl+Shift+H. The My house tab shows the photo, entrance on the map, size in SQM, cost per SQM, next-rent calculation, due date and the owning character’s Market Balance. Rent is the house size multiplied by your world’s cost per SQM. The Economy option shows the economic reading separately: this index is not added to the displayed rent. Antecipe com 10% de descontoPay early and save 10%PTO aluguel normal tem período de 15 dias e usa diretamente o Market Balance do personagem dono; não existe um depósito separado para a casa. Em Antecipar, confira o valor normal, o desconto, o total a debitar e o novo vencimento antes de confirmar. Cada antecipação paga um período com 10% de desconto e acrescenta 15 dias ao vencimento atual. É permitida uma antecipação a cada 15 dias, com controle por personagem e casa: trocar o dono ou a propriedade não reinicia essa espera. O prazo já pago acompanha a casa e não é reembolsado. Comprar ou receber uma casa não reinicia o calendário comum de cobrança do mundo. ENRegular rent covers 15 days and is paid directly from the owning character’s Market Balance; there is no separate house deposit. Under Pay early, review the regular price, discount, amount to debit and new due date before confirming. Each early payment covers one period at 10% off and adds 15 days to the current due date. One early payment is allowed every 15 days, tracked by character and house: changing ownership or moving to another house does not reset that wait. Prepaid time stays with the house and is not refunded. Buying or receiving a house does not reset the world’s shared billing schedule. Acessos, venda e avisosAccess, selling and remindersPTAcessos abre as listas nativas de convidados, subdonos e portas. Negociação permite iniciar a venda ou abandonar a casa, com confirmação. Essas ações ficam vermelhas e bloqueadas fora do lote da sua casa; dentro dele, ficam verdes e liberadas. Para editar uma porta, fique também de frente para ela. Na venda, o comprador deve estar online, no mesmo andar e a até 2 quadrados em cada eixo, sem outra casa e sem ser o maior ofertante em leilão de casa. Não é exigida P.A.; a transferência e o pagamento combinado são conferidos na janela de troca do jogo. Os avisos são verificados ao entrar, nas faixas de 10, 5 e 2 dias; a carta no DP fica somente no aviso urgente de 2 dias. Atenção: !eject continua permitindo liberar a casa após mais de 15 dias sem login do dono, mesmo com aluguel antecipado. Ficar AFK não renova esse login. Feche e abra o cliente para receber a atualização. ENAccess opens the native guest, subowner and door lists. Trading lets you start a sale or give up the house, with confirmation. These actions stay red and disabled outside your own house plot; inside it, they turn green and become available. To edit a door, also face it. For a sale, the buyer must be online, on the same floor and within 2 tiles on each axis, own no other house and not be the highest bidder in a house auction. Premium is not required; verify the transfer and agreed payment in the game’s trade window. Reminders are checked on login at the 10-, 5- and 2-day thresholds; a depot letter is sent only in the urgent 2-day window. Important: !eject can still release a house after more than 15 days without the owner logging in, even with prepaid rent. Staying AFK does not renew that login. Close and reopen the client to receive the update.
A melhor atualização é aquela que faz o jogador dizer: só mais uma hunt. Chame a guild, prepare as supplies e leia os avisos antes de sair correndo. Nos vemos em Paradise.
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| by GM Admin | |
| Saturday, 17 Oct 2026 | |
| Em Breve: BPs Abertas | |
PTSua organização vai acompanhar suas aventuras! A próxima atualização de W1 e W2 permitirá voltar ao personagem com as backpacks carregadas reabertas e as janelas organizadas. A novidade está preparada e ainda aguarda ativação nos mundos. ENKeep your adventures organized! The next W1 and W2 update will let you return to your character with carried backpacks reopened and their windows arranged. This feature is prepared and still awaits activation in the worlds.
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Entre de volta sem abrir tudoReturn without reopening everythingPTOrganize suas mochilas de runas, suprimentos e loot como costuma jogar. Com a novidade ativa, as BPs que o personagem carrega e estavam abertas no último estado salvo serão reabertas ao entrar novamente. Isso inclui mochilas dentro de outras mochilas e várias BPs do mesmo tipo. As que você deixou fechadas continuam fechadas. ENArrange your rune, supply and loot backpacks the way you like to play. Once this feature is active, carried backpacks that were open in the last saved state will reopen when you log back in. This includes backpacks inside other backpacks and multiple backpacks of the same type. Those you left closed remain closed. Sua organização, seu dispositivoYour layout on your devicePTAlém de reabrir as BPs, o cliente guarda o painel ou posição, a ordem, o tamanho, a minimização e a trava das janelas. Essa organização fica no dispositivo usado e é separada por mundo, personagem e layout do cliente. Assim, a disposição de um personagem não substitui a de outro. Ao trocar de computador ou celular, a organização visual não é transferida automaticamente. ENBesides reopening backpacks, the client remembers their panel or position, order, size, minimized state and window lock. This arrangement is stored on the device you use and kept separate by world, character and client layout. One character’s arrangement does not replace another’s. Switching computers or phones does not automatically transfer the visual layout. O que será restauradoWhat will be restoredPTA reabertura automática vale para as BPs carregadas pelo personagem. Depot, corpos de criaturas e bolsas deixadas no chão ficam fora dessa função. O sistema recupera o último estado salvo; não devolve mochilas perdidas nem permite abrir itens aos quais o personagem não tem mais acesso. A novidade já foi testada localmente, mas ainda não está ativa em W1 e W2: ela será disponibilizada na próxima atualização dos mundos. Feche e abra normalmente o cliente para receber os ajustes pelo atualizador; não é necessário reinstalá-lo só por causa das BPs. ENAutomatic reopening applies to backpacks carried by the character. Depots, creature corpses and bags left on the ground are outside this feature. It restores the last saved state; it does not return lost backpacks or grant access to items the character can no longer use. The feature has been tested locally but is not active in W1 and W2 yet: it will become available with the next world update. Close and reopen the client normally to receive the changes through the updater; reinstalling just for backpacks is not required.
O mundo é antigo, mas cada jogador novo escreve uma linha que ainda não existia. A melhor estratégia quase sempre começa antes de sair do templo. Porque sem reset, até tropeço vira patrimônio.
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| by GM Admin | |
| Friday, 16 Oct 2026 | |
| Crossbows: Feridas e Elementos | |
PTAs crossbows ganharam uma nova identidade no Tibinha! As 16 armas agora podem causar feridas físicas ou elementais, e os Paladins podem evoluir a Fatal até 50 para fortalecer esse dano. Escolha sua arma e prepare a próxima hunt! ENCrossbows have a new identity in Tibinha! All 16 weapons can now inflict physical or elemental wounds, and Paladins can raise Fatal to 50 to strengthen that damage. Choose your weapon and get ready for your next hunt!
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Cada crossbow, uma identidadeEvery crossbow has an identityPTPhysical (sangramento): Crossbow, Colossus Crossbow e VIP Crossbow. Fire: Mimic Crossbow, Raizing Crossbow e Dragonitaire Crossbow, incluindo I, II e III. Holy: The Ultimate, Ancient Crossbow, Royalistic Crossbow e Gods Crossbow. Death: Bone Crossbow e Venom Crossbow. Ice: Storm Crossbow. O elemento define o dano da ferida; os nomes das armas foram mantidos. ENPhysical (bleeding): Crossbow, Colossus Crossbow and VIP Crossbow. Fire: Mimic Crossbow, Raizing Crossbow and Dragonitaire Crossbow, including I, II and III. Holy: The Ultimate, Ancient Crossbow, Royalistic Crossbow and Gods Crossbow. Death: Bone Crossbow and Venom Crossbow. Ice: Storm Crossbow. The element determines the wound damage; weapon names are unchanged. Como as feridas funcionamHow wounds workPTAo acertar e tirar vida do alvo, o Paladin pode aplicar uma ferida que causa dano em 3 pulsos, com intervalo de 2 segundos. A chance e o dano dependem da crossbow, com valores próprios para monstros e jogadores. O cálculo usa a vida realmente retirada pelo tiro. Existe uma ferida desse sistema por alvo: novas aplicações renovam o efeito e preservam o dano mais forte. Imunidades e resistências do alvo são respeitadas: uma criatura imune a Fire não recebe essa ferida de fogo. ENWhen a Paladin hits and removes health from a target, the shot may inflict a wound that deals damage in 3 pulses, 2 seconds apart. Chance and damage depend on the crossbow, with separate values for monsters and players. Damage is based on the health actually removed by the shot. Each target can have one wound from this system: new applications refresh the effect and preserve the stronger damage. Target immunities and resistances apply: a creature immune to Fire does not receive the fire wound. Fatal para os PaladinsFatal for PaladinsPTPaladin e Royal Paladin agora podem usar a Fatal Stone até o nível 50. Cada nível dá 1% de chance de ativar a Fatal na ferida e 1% de dano extra quando isso acontece: Fatal 10 = 10% de chance e +10% de dano; Fatal 20 = 20% e +20%; Fatal 50 = 50% e +50%. A chance própria de causar ferida da crossbow continua a mesma. Exemplo: uma ferida de 300 passa a 330, 360 ou 450 quando a Fatal 10, 20 ou 50 ativa. São valores totais, divididos entre os 3 pulsos, antes das defesas aplicáveis. Esse bônus fortalece apenas a ferida: não aumenta o tiro inicial, magias ou runas. Use !fatal para consultar sua evolução. O look das armas mostra o tipo de ferida, a chance e o dano em inglês. Veja a tabela completa e exemplos contra monstros e jogadores na página Dodge / Fatal. ENPaladins and Royal Paladins can now use Fatal Stone up to level 50. Each level grants a 1% chance to trigger Fatal on the wound and 1% extra wound damage when it triggers: Fatal 10 = 10% chance and +10% damage; Fatal 20 = 20% and +20%; Fatal 50 = 50% and +50%. The crossbow’s own chance to inflict a wound stays the same. Example: a 300-damage wound becomes 330, 360 or 450 when Fatal 10, 20 or 50 triggers. These are totals, split across the 3 pulses, before applicable defenses. This bonus only strengthens the wound: it does not increase the initial shot, spells or runes. Use !fatal to check your progress. Weapon look descriptions show wound type, chance and damage in English. Visit the Dodge / Fatal page for the full table and examples against monsters and players.
Nem toda jornada começa épica; algumas começam com uma rope, uma torch e coragem. Se algo parecer impossível, volte com mais mana, mais amigos e menos pressa. Prepare a backpack e siga em frente.
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| by GM Admin | |
| Wednesday, 14 Oct 2026 | |
| Mercado e Bazar Renovados | |
PTNegociar no Tibinha ficou mais fácil! O Mercado ganhou uma interface mais clara para comprar e vender itens por GPS ou Shopping Points. E agora você também pode conhecer os personagens do Bazar sem sair do cliente. ENTrading in Tibinha just got easier! The Market now has a clearer interface for buying and selling items with GPS or Shopping Points. You can also explore characters from the Bazaar directly in the client.
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![]() ![]() ![]() Mercado mais fácilEasier item tradingPTNo Market, encontre itens para comprar ou anuncie escolhendo o slot do seu equipamento. Itens comuns e equipamentos com atributos aceitos usam a mesma tela de venda; confira os detalhes antes de anunciar. Escolha GPS ou Shopping Points: os ícones ajudam a identificar a moeda. Para quem compra, o preço principal já mostra o total com a taxa; o vendedor confere quanto receberá. Os atributos especiais aparecem nos anúncios, e as negociações concluídas ficam no Shopping History do My Account. ENIn the Market, find items to buy or create a listing by choosing an equipment slot. Regular items and equipment with supported attributes share the same selling screen; review the details before listing. Choose GPS or Shopping Points: the icons help identify the currency. Buyers see the total including the fee as the main price, while sellers can check how much they will receive. Special attributes appear in listings, and completed trades are recorded in My Account under Shopping History. Bazar dentro do clienteBazaar in the clientPTO novo Bazar reúne anúncios de W1 e W2, sempre identificando o mundo do personagem. As promoções aparecem primeiro! Use os filtros MS, ED, RP e EK ou procure pelo nome. Ao selecionar um personagem, consulte level, vocação, skills, Magic Level, equipamentos e itens da mochila e do depot. Você também pode buscar itens por nome ou ID. Gostou? Comprar no site abre o anúncio no navegador: a compra do personagem continua sendo feita pelo site. ENThe new Bazaar brings W1 and W2 listings together, with each character’s world clearly identified. Promotions appear first! Filter by MS, ED, RP and EK, or search by name. Select a character to inspect level, vocation, skills, Magic Level, equipment, inventory and depot items. You can also search items by name or ID. Interested? Buy on website opens the listing in your browser: character purchases still take place on the website. Como acessar e retirarHow to access and collectPTFeche o cliente completamente e abra novamente para receber a atualização. No menu Banco / Doações / Market / Bazar, escolha Market para negociar itens ou Bazar para consultar personagens. No jogo, cada mundo mantém seu próprio Mercado de itens. Para negociar e retirar itens, esteja dentro do DP de Paradise. Após comprar, entre em Saldo e entregas e clique em Receber itens no depot; depois abra o parcel no depot da cidade do personagem. O botão fica verde quando há itens aguardando retirada. ENClose the client completely and open it again to receive the update. In the Bank / Donation / Market / Bazaar menu, choose Market to trade items or Bazaar to browse characters. Each game world keeps its own item Market. Stay inside the Paradise depot area to trade and collect items. After a purchase, open Balance and deliveries and click Receive items in depot, then open the parcel in your character’s town depot. The button turns green when items are waiting for collection.
Quem joga Tibinha sabe: às vezes o loot é bom, às vezes a história é melhor. Respeite os novatos, provoque os rivais com classe e nunca subestime uma quest. A próxima história pode ser sua.
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| by GM Admin | |